第241章 传奇亡灵的制造

    很多人会觉得,传奇这种东西,就是从头发丝到脚指甲都是传奇。

    实际上并不是的,从安柏修身上刮点骨头粉末下来也不能治百病,拿去做骨泥喂狗也不能让狗进阶高阶亡灵,最多只能毒死这条狗,然后腐烂得特别快。

    亡灵尚且如此,其他职业的亡灵也是一样。

    在以前冒险的时候,安柏修就听老前辈们说过一个笑话,一个传奇战士喝醉了,被一个卓尔游荡者噶了腰子卖给食人魔了。食人魔表示,什么传奇的腰子,都没他吃过的普通人腰子更有嚼劲。

    真假不是很清楚,但这个故事就是用来告诫所有冒险者,别以为等级高就行,这世上有无数种死法等着你。

    回到正题,一個传奇亡灵的身躯,并不需要搭配一个传奇的幽魂,真正的重点在于灵魂强度以及这个灵魂所掌握的“法术”。

    安柏修的拟造灵魂是可以提前准备对应法术的,就像是水银灵俑的变形术,就是安柏修在编织灵魂的时候塞进去的,变成了这种生物的本能。

    亡灵有很多种,像是僵尸骷髅这种,需要的可能就是战斗方面的能力,什么加速术恐惧光环之类的,都可以订制。

    具体的需求必须要看到那具被制造出来的亡灵之躯才能进行微调,安柏修现在可以做的只是尽快做好前期准备,例如为灵魂强度做些准备。

    普通人类的灵魂大概是八十到一百三十魄的强度。这个魄是安柏修自己定的单位,一百魄的强度类比于属性点有一百点,加反应还是加意志,还是加到分心多用,又或者是加在施法能力上都可以,反正属性就这么多,加了一部分其他就只能削弱。

    普通人类的灵魂材料成本大概是四五十个铜币,而凋亡蔷薇的亡灵傀儡估计是偏向近战的类型,所以灵魂的加点也该往战士方向加强。

    当然,也不能真用普通的灵魂来忽悠客户,毕竟是用来打仗的,出什么问题的话,凋亡蔷薇分分钟回来找他报仇。

    所以,安柏修的想法是制造一个强度大概在一万魄左右的灵魂,那就算是造一条骨龙出来,这灵魂强度也足够操控身体了。

    这种高强度的灵魂可不是直接材料成本乘以一百倍那么简单,制造成本是指数上升。安柏修开价一千万,其中一百万金币是材料费,剩下九百万是人工费。

    现在人工费变成一千九百万了,那安柏修就要提供更好的产品才行。

    安柏修从私人空间里面拿出来一大堆材料,分门别类地放好,有魔法植物,有金属矿石,还有许多大大小小的宝石。

    这些东西跟灵魂本来毫无关系,但在安柏修拿起一枚红宝石的时候,这坚硬的宝石就化作犹如彩虹的碎屑,然后被安柏修揉搓成一根不断闪烁光芒的细线。

    宝石,矿石,魔法植物,各种材料都被安柏修搓成这样的彩虹细线,然后被安柏修编织到一起,慢慢形成一个漂浮在半空中的水母。

    那些细小的触手其实就是还没编制完成的丝线,就这样在空气中摆动着。

    这个拟造灵魂的基础已经制造完成,但也从这一刻开始,这是一个“亡灵”,已经有黑暗魔力开始凝聚。

    跟水银灵俑不同,水银灵俑的灵魂是“活”的,体内没有黑暗魔力的存在。

    如果想要制造一个更强大的“活着”的灵魂,那安柏修报价一千万就是亏本买卖了。

    剩下的那些丝线,就是留给这个灵魂加点用,还有就是要帮这个灵魂设定一个性格。所有的高阶亡灵都是有着自己个性的,那种毫无意识只会嗷嗷嗷吃肉的僵尸只能是亡灵里面的最底层。

    你要一个亡灵精于战斗,你就要赋予他战斗相关的性格,而不是单纯写入几行命令,那只会非常死板。只有获得自我意识,这个灵魂才会在对应的就业方向上不断进化。

    安柏修养的那些小家伙也是这样,不能限制他们的学习和思考能力,而独立的性格就是跟思考密切相关的地方。

    这个细节,就需要凋亡蔷薇来一起商量了,安柏修可不能按照自己的喜好来。

    幸好,凋亡蔷薇也没让安柏修等多久。

    之前凋亡蔷薇已经来过一趟,传送阵还留在城堡里面,这次过来也就几分钟的事。

    这位亡灵女王并没有什么变化,依旧是气质高雅的大美人。只不过,这一次前来的不仅仅是凋亡蔷薇,还有十几个卓尔精灵,扛着一团无法用言语来形容的恶心血肉。

    这坨血肉看来跟加雷斯差不多高,大概四五米,但完全不是人形,更像是用无数血肉尸骨堆砌起来的一个肉卵。

    筋膜与白骨组成肉卵的外壳,紫红色的血液不断从缝合-->>